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[Reconversion] Need halp !

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YouKii
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Ven 29 Aoû - 22:27

non c'est absolument plus la race la plus répandue ( les nelfs )
de + si tu les a jamais jouén ou peu, tu vas galérer un max car les archers sont a 90 % le début de game et faut bien les microter
vaut mieux te spécialiser dans ta race d'origine
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jano-russe
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Sam 30 Aoû - 14:47

Non, go NE, les archers, ca ro euh sux Very Happy
Et pis vs ces IMBA UD tu fait le panda et tu push (normalement il vient chez toi t1 et la tu le pete xD)
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Sam 30 Aoû - 15:59

1 Fiend = 1 kodo ??

Joke du siécle? Kodo tu bouffe la fiend et tu back avec un parcho N/C
Ensuite pour le " IMBA Dk/fiend/Destro " y a rie na dire dessus c'est pas imba .
Sur une année tous les match ont été comptabilisés et quel hasard tous les MU sont aux alentours de 50%-50% ou 52%-48% i lfaut arréter de déconner la a ce que je sache il n'y pas d'ud 100% victoire .

Regen imba?? t'a vu l'effet d'un bear ? du staff hu ? des salve orc ?
Chaque race a ses caractéristiques hors les ud sont connus pour nuke heros , les hu pour avoir économie la plus " aisée " NE sont connus pour le push t2 dévastateur et orc pareil .
Essaye de tenir UD vs moi si t'arrives sans presque aun effort alors je veus bien dire que c'est imba
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Sam 30 Aoû - 16:16

les salves étant le seul heal payant bien sur Razz
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Sam 30 Aoû - 16:29

parcho hu et staff hu c'est 100 et 250 gold.
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Sam 30 Aoû - 16:35

(se cache)

koi??? c'est pas 150 les parcho de heal humain?
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Sam 30 Aoû - 16:48

no : 100gold pour un petit heal de zone, qui convient aux nombreuses unités humaines à faible hp.
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Charly777
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Sam 30 Aoû - 17:42

HmSk a écrit:
no : 100gold pour un petit heal de zone, qui convient aux nombreuses unités humaines à faible hp.

Heal de zone qui s'arrête pour l'unité attaqué.
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jano-russe
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Dim 31 Aoû - 12:49

Ba les NE avec leurs pauvres moon, ca sert pas bien longtemps )=
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Dim 31 Aoû - 17:54

Barth95 a écrit:
Pour répondre à Own : désolé mais une race qui arrive à tenir tête voir prendre l'avantage sur son adversaire alors qu'il a une expand et l'ud une seule mine, qu'il garde du début jusqu'à la fin, c'est pas imba? 2) tu mets 4 goules au bois au lieu de 3, tu peux te faire des expos "gratos" sur toute la map facilement 3) Dk level 4 = aura lv2+terre ud = régen d'environ 9-10hp par seconde, en une minute le dk revient full hp. Ajoute à ca les statues, et là heu.. no comment.
Un ud peut facilement tenir jusqu'au T3 avec un héros ou deux + 5 fiends, la statue est en option.
Un ud n'aura toujours qu'à mass nuker l'am d'un hu/le bm d'un orc pour win.
Les knights/raiders/bears, même avec staff ou parchos, se font démonter plus vite par les destros/nukes que les fiends qu'ils sont censés buter.
Les abos, 1175 hp? blague. Hein, quoi, plus de dommages que toutes les unités de melee T3? ah. (36-61 avec les 3 upgrds, de quoi buter un rifle en 5 coups avec 2 abos, ou alors une abo + liche avec orb, youklaidï youklaida).
Le frost du main et de la nerub qui dure bien 5 secondes sur unit et 3 sur un héros, mais, mais, mon héros est circle par 5 ghulz et un DK ! Holala je suis obligé de tp !
AUCUN anti air valable contre des destros : t'as dja vu un mass gyros à 5 contre 1 tenir vs des destros si il y en a plus de 2 full mana dans le tas?
Les drys: une fiend, unité qui a les dommages les plus élevés à distance du T1-T2 confondus (28-43 avec 2 uprgds, je crie au fake) en fait très exactement 10 coups, ce qui lui laisse le temps de prendre environ.. 100 à 150 dommages. En pratique ca veut dire que une fiend > 2 à 3 drys selon les uprgds et si un dk bienveillant passe pour redonner toute sa vie à la fiend au passage.
Les raiders: blague déjà évoquée plus haut.
Bats : 2 bats pour un destros, en admettant que l'ud ait no micro ou que ses fiends soient 3kms derrière, ce qui fait gagner l'ud sur le plan économique.
Les kodos : un kodo = 2 drys. Donc une fiend = 1 kodo.
les tanks: 16-18 dommages, c'est la fête !1 une cata peut tuer 1 tank en environ 20 secondes. Ce qui représente 300 dommages au total faits à un destro. Donc il te faut 3 tanks pour un destro. A ce prix là, je préfère mettre le rally point direct dans la base de l'ud.
Les archers, rifles, hh, autre unit alakon de t1 : Nova, impale de temps en temps ou forked lightning si naga, et on en parle plus, kthxbye noob T1 masser.

Je vais donc essayer de me mettre aux elfes, même si c'est quand même la race la plus répandue à mon avis sur le net.

Lol les tanks se font owned par une cata mais tu crois que l'hu fait 1 tank'il fait 40 de dommage avec l'armur et si tu le up encore plus)… en plus les cata hu suxx.Puis on peut se faire kill main facile que 5 aco pour réparé( rien t'empeche de focus la cata qui va partir vite)

Tu parle si tu up les unit mais avant de les ups a 3/3 ya du temps.

Tu parle que contre ud tu focus am mais normalement les ud font mk pala et la ca se retourne.
Suffit de focus dk avec stun + heal et ton dk est dans le rouge.Et pour que les dessis faut full mana mais les hu vont pas caster vs dessis.Tu parle que les gyro sa suxx vs dessis mais quand t'a 20 gyro sa fait une différence.

Tu te plaint des frost mais la tower arcane est bien(impossible a harass .

Tu te plaint des abo mais les knight qui attaque rapide avec une armure imba tu t'en plaint pas.
Les goulh c'est imba pour le bois mais quand t'en fai 3-4 sa te fait une fiend en moins au début et les peons hu peuvent prendre autant de bois dès qu'il sont t2.

la différence entre les fiend et les dry c'est que les fiend se font owned par la melee et qu'elle n'ont pas le poisson qui t'empeche de micro

tu parle des dessis mais il faut etre t3 pour les avoir alros que les raiders tu push t2 tu net les fiend hex le dk et la fiend est morte.

Aussi souvent quand le hu a tank il a expand et la il te rase ta base
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Dim 31 Aoû - 18:06

Sa c'est fait .
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Dim 31 Aoû - 20:14

lol arrettez de vous fritter comme ça xD

Les mu sont plus ou moins équilibré, la seule chose c'est qu'on a plus ou moins d'habileté certain match up ou pas. Personnellement je ne me rappelle pas avoir gagné contre un ud (je parle de quelqu'un dont ud serait sa main évidemment..).
C'est pourquoi, j'ai envis de pensé que Barth n'a pas non plus tout a fait tord. Au T1 les fiends sont déjà là enlevant toute chance de push. Au T2 l'humain ne peut ni sortir caster ni mortier... Au final la seule unit viable reste knight. Pour anti air tank et giro ne sont pas vraiment top mais c'est tout ce qu'a l'humain. Le tank est franchement lent.. Les giro se prennent filet et sont vraiment peu puissant. En effet, pour en avoir 20 il faut 2ateliers minimum et 2kGolg.. Génial ! pour une unités qui n'attaque que l'air (me parlé pas de leur attaque terrestre... elle n'a jamais tué quelqu'un (à moins d'avoir 100pop giro mmw -,- ) ).
La seule façon de gagner pour un humain c'est donc en late game.. Malheureusement l'ud est particulièrement puissant au T3 avec destro abo dk lich cl/dr.
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YouKii
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Dim 31 Aoû - 20:48

Coucou
Bon j'ai pas tout lu mais j'ai vu la proportion que ca prenait alors j'interviens 8 )
Déjà tout ce dont vous parlez reste de la stratégie, ou comme avait dit barth sur un post autre, de la "theorycraft".

Mon point de vue la dessus c'est : chaque game est unique ( c'est pour ca que je suis tombé amoureux de ce jeu), et même si vous exécutez un stratégie super basique, ca se passera jamais comme vous le voulez, à condition bien sur de joueurs de meme niveau voir au delà.
En gros, vous pourrez toujours calculez le nombre de peasants, leurs couts ( la macro ) ou faire un déballage sur " comment bien micro", rien remplace la pratique.
Vous défendez chacun les pours et contres de votre race, mais si vous allez plus loin dans ce jeu, on voit que ca reste énormément du " qui gagne est le plus skilled" ou/et "quelle race sur quelle map"

Pour HMSK, les gyros sont meurtriers : si tu les ups a fond 3/3; avec les 2ups "splash" et "attaque terrestre", tu peux te permettre d'harras une main ou expand sans probleme, sauf si il y a un panda adverse aux alentours. Very Happy
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Dudu
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Lun 15 Sep - 0:23

Oué je need une reconversion moi aussi, comment on peut se reconvertire en player de W3 ? En ce moment je suis bloqué dans le monde IRL !! :s


HELP ME §§§§
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp ! Lun 15 Sep - 9:12

creer un nouveau topic.
vois un psychologue.
Vire ta copine.
achete de la bouffe et du pq.
allume ton ordi
profite !
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MessageSujet: Re: [Reconversion] Need halp !

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[Reconversion] Need halp !

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