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guide hu

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kopakA
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:03

Ptetre on pourrait rajouter dans le guide de machin sur les trush "comment contrer un trush"

Sauf que c'est dure a faire ^^ Surtout qu'on peux pas savoir si l'autre va trush
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:24

kopakA a écrit:
Surtout qu'on peux pas savoir si l'autre va trush

Ben je suis pas tout à fait d'accord... quand tu vas scooter... si tu vois une scierie en construction, il est fort à parier que l'humain s'apprête à trush.

Ensuite, un petit reflexe consiste à placer une ferme un peu plus loin... dans le cas d'un trush sinon, il y a toujours un contre trush dans sa propre base (euh, on appelle encore cela un trush?). Après ça dépent des races...

Mais bon, je dis ça... je dis rien XD
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kopakA
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:26

Souvent quand tu l'as scout t'as déja placé tes batiments comme il fallai pas et ta pas fait le bon hero :/
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:28

kopakA a écrit:
Souvent quand tu l'as scout t'as déja placé tes batiments comme il fallai pas et ta pas fait le bon hero :/

Là je suis d'accord...
Vu que je prends très fréquemment l'archimage, j'ai toujours la possibilité de me rabattre sur le blizzard.
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:33

Dans le cas d'un orc qui se fait trush il n'a pas la possibilité de prendre blizzard ni la possiblité de faire une ferme un peu plus loin. Enfin j'dis ça j'dis rien Shy
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kopakA
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:34

Et pour les elfes c'est vraiment horrible, ya rien a faire
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:36

Bah si tu reste dans ta base entre ton main et ton AoW avec tes archer ton DH devant heal puit de lune, focus peon et si les footy se ramène dans la base c'est powned par les arbres. Sinon ils sont font powned.
Les wisp se dispell pour les WE de l'am.
Les catas NE sont t1.

EDIT : je dis pas que repousser un trush etant NE est facil je dis juste que les NE ont tout de même des solutions face à un trush.
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:43

kopakA a écrit:
Et pour les elfes c'est vraiment horrible, ya rien a faire

Je suis d'accord avec toi... et même pour les orcs.
Je réflechis à comment faire... trop souvent je me suis fait rembarrer de mon tower rush (mais bon souvent c'était en 2vs2)... donc en solo

Avec les elfs, j'en ai foiré car l'elf c'était déraciné et avait attaqué avec son ancien de la guerre. OK l'elf ne produit plus mais l'humain non plus, il claque toutes ses tunes dans les tours. Bien sur l'ancien attaque la tour et les units elfs attaquent les péons.

Pour les orcs, ben j'en sais trop rien. Néanmoins l'erreur qu'on fait tous (et moi le premier) c'est d'attaquer les tours... mais ce sont les peons qu'il faut attaquer. Enfin je pense... XD
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MessageSujet: Re: guide hu Mer 23 Jan - 23:45

Oui c'est les peon qu'il faut attaquer je pense et pas les tours.
Sinon t'as le coup du trush trop loin aussi : pas de moqueri please xD je suis un unskilled-trusher je le sais :-o

Sinon si kopa le fait pas entre temps j'ajouterai ce que t'as dit au guide humain d'ici demain soir.
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kopakA
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MessageSujet: Re: guide hu Jeu 24 Jan - 0:03

Fait le car je connais rien au trush
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MessageSujet: Re: guide hu Jeu 24 Jan - 0:06

J'ai ajouté les complements de Charly777 au guide.
D'ailleur le guide humain est plein le post "a atteint sa limite de caractère maximum" donc faudra le scinder si on veut rajouter des trucs importants.
je pense pas que ca soit nécessaire.
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MessageSujet: Re: guide hu

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guide hu

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